Yüz binlerin oynadığı Knight Online'da sıra dışı dava! Karakterini çaldılar

Yüz binlerce kişinin oynadığı ünlü oyun Knight Online'da oyun karakteri, giysileri, kılıcı ve takılarının çalındığı iddiasıyla görülen davada 5 kişi için beraat kararı çıktı. Müşteki ise Yargıtay'ın bilgisayar oyunlarındaki karakterleri çalanların cezalandırılması kararını emsal göstererek İstinaf'a itiraz etti.

Mgame Corporation ve Noah System tarafından geliştirilen ve Türkiye başta olmak üzere dünya çapında yüz binlerce kişinin oynadığı ünlü oyun Knight Online'da oyun karakteri bulunan Mehmet Andız tarafından 17 Mayıs 2013'te savcılığa suç duyurusunda bulunuldu. Andız, şifresinin ele geçirilip, oyundaki maddi değeri yüksek olan karakterinin ve bu karaktere ait eşyaların çalındığını iddia etti.

Milliyet'ten Elif Altın'ın haberine göre, olayla ilgili 5 kişi hakkında "nitelikli dolandırıcılık" suçundan 4 yıldan 10 yıla kadar hapis istemiyle dava açan savcılık iddianamesinde, şüphelilerin fikir ve irade birliği içerisinde bilişim sistemlerinin aynı anda birçok kişiye ulaşmasındaki çabukluk ve sağladığı kolaylığa dayanarak gerçekte Knight Online oyununun hak sahibi www.nttgame.com isimli internet sitesiyle bir alakası olmayan sahte bir internet sitesini hazırladıklarını belirtti.

Reklam
Reklam

KARAKTERİ ÇALDILAR

İddianamede, sanıkların bir şekilde Knight Online oyunu oynayan kişilerin iletişim bilgilerini elde ettikleri, müştekinin Knight Online bilgilerini güncellemesi gerektiğine dair cep telefonuna gelen mesajdaki linki tıklayarak Knight Online oyununa ait olduğuna inanıp hesap ve şifre bilgilerini girdiği belirtildi. Böylelikle bilgileri ele geçiren sanıkların müştekinin oyun hesabındaki ekonomik değeri olan oyun karakterlerini ve eşyalarını çaldıkları anlatıldı. İstanbul 31. Ağır Ceza Mahkemesi'nde görülen davada, müşteki Mehmet Andız verdiği ifadesinde, "Ben bu oyunu on yılı aşkın süredir oynamaktayım. Bu oyunu oynayarak suç tarihi itibariyle yaklaşık 10-15 bin TL'ye karşılık gelecek şekilde benim oynamış olduğum oyun karakterinin giysileri, takıları, kılıç gibi eşyaları oluşmuştu. Benim oyun karakterimi ve oyun karakterim için almış olduğum 10-15 bin TL civarındaki sanal ortamdaki eşyaları çalan kişilerden şikâyetçiyim" dedi. Mahkeme, dolandırıcılık eylemine konu edilen sanal karakterlerin ve bu karakterlerin bulunduğu kullanıcı hesabının maddi değerinin objektif olarak ortaya konamadığını, ele geçirilen hesap veya bu hesaba bağlı oyun karakterlerinin üçüncü kişilere satılarak menfaat temin edildiği yönünde dosya kapsamında bir tespitin bulunamadığını belirterek sanıkların beraatına karar verdi.

Reklam
Reklam

Bu karar üzerine Mehmet Andız, avukatı Sena İzmitli Demiroğlu aracılığıyla İstinaf'a itirazda bulundu. İtiraz dilekçesinde, Yargıtay 13. Ceza Dairesi'nin, bilgisayar karakter hırsızlığının mahkemelerce nasıl ve ne şekilde cezalandırılacağının kriterlerini belirlediği belirtildi.

Dilekçede, Yargıtay'ın kararında oyun karakterlerinin de veri olduğunu, suçun TCK 244/4 maddesindeki "sistemi engelleme, bozma, verilere yok etme veya değiştirme" şeklindeki bilişim suçunu oluşturduğunu, bilgisayar oyunlarındaki karakterleri çalanların bu suçtan cezalandırılması gerektiğini vurguladığı belirtildi. Dilekçede, ilgili suçun bilişim sistemini bozma, verileri yok etme şeklinde değerlendirilmesi gerekirken mahkemece bu kapsamda bir değerlendirme yapılmamış, beyanı ile verilen kararın usul ve yasaya aykırı olduğu açıktır" denildi.

Anahtar Kelimeler: